Portfolio

Projekte

Dieses Portfolio zeigt einige Beispiele dessen, was ich bisher gebaut und geliefert habe.

Fall in Duty Promo-Bild
2026 Game Dev

Fall in Duty

Gameplay-Systeme, Animationsintegration und Ingame-Cinematics in Unreal Engine

Produktionsnahe Unreal-Engine-Umsetzung für ein Survival-Game mit Fokus auf Gameplay-Features, Animationserstellung/-integration und Sequencer-Cinematics.

Rolle:
Unreal Engine Developer (Blueprint/C++) | Animation & Cinematics
Delivery:
Das Gameplay-Feature-Set wurde mit produktionsreifer Umsetzung erweitert und wird weiterhin durch mich aktiv ausgebaut, inklusive größerer Systemerweiterungen.
Tech-Stack:
Unreal Engine · Blueprints · C++
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Login-Ansicht der modularen Flutter-Plattform
2026 Software

Modular Business Platform (Flutter)

Sichere modulare Flutter-Plattform für betriebliche Workflows

Laufende Flutter-Plattform mit Fokus auf sichere Datenverarbeitung, modulare Erweiterbarkeit und robuste Onboarding- sowie Authentifizierungsflüsse.

Rolle:
Flutter Developer | MVVM Architektur | Authentifizierung & Security
Sicherheit:
Eine produktionsreife Grundlage für Onboarding und Authentifizierung ist geliefert.
Tech-Stack:
Flutter · Dart · Firebase Auth
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Überblick der Moritz Nonnemann Portfolio-Website
2026 Software

Moritz Nonnemann Portfolio Website

Zweisprachige, conversion-orientierte Portfolio-Plattform für direkte Kundenanfragen

Hochwertige zweisprachige Portfolio-Website, entwickelt für starke Projektpräsentation und direkte Inbound-Anfragen.

Rolle:
Konzept, UX/UI Design und Implementierung
Produkt:
Das Portfolio vermittelt Profilstärke und Projektqualität klar und fokussiert.
Tech-Stack:
Astro · TypeScript · Tailwind CSS
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Konzeptvisual fuer Minecraft Custom Gameplay Systems
2026 Game Dev

Minecraft Custom Gameplay Systems

Modulare Minecraft-Mechaniken und Gameplay-Modifikationen fuer Content Creator

Mehrere individuelle Minecraft-Systeme fuer YouTube-Formate umgesetzt, mit klarem Fokus auf Geschwindigkeit, Stabilitaet und produktionstaugliche Delivery.

Rolle:
Game Developer | Minecraft Systems | Custom Mechanics & Scripting
Delivery:
Mehrere produktionsreife Systeme wurden erfolgreich ausgeliefert.
Tech-Stack:
Minecraft (Java Edition) · Command Systems · Datapacks
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Konzeptvisual fuer das GRIP420 3D-RTS-Projekt
2026 Game Dev

GRIP420 3D-RTS-Projekt

3D-Game-Implementierung fuer eine moderne Classic-RTS-Remake-Richtung

Ich arbeite mit GRIP420 an einem 3D-Game-Projekt, das klassisches Strategie-Gameplay in moderner Implementierungsqualitaet neu aufsetzt.

Rolle:
Game Developer | Gameplay Systems | 3D Implementation
Delivery:
Das Projekt befindet sich in aktiver Entwicklung mit laufender Gameplay-System-Implementierung.
Tech-Stack:
3D Gameplay Systems · RTS Mechanics · Technical Prototyping
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Open Source

Open-Source-Repositories

Eine Auswahl meiner eigenen öffentlichen GitHub-Projekte, die ich offen zur freien Nutzung und als technische Referenz bereitstelle.

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BingeWatcher

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Watch series without having to manually switch between episodes. Save your progress and enjoy uninterrupted binge-watching! Completely local, only on your PC. Tor proxy support!

Python #automation

Aktualisiert 4. Feb. 2026 · ★ 2

DevChronoVersioning

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VoidLab's DevChrono Versioning Repository - Time Tracking App (outdated)

PowerShell #timetracker#timetracking#timetrackingapp

Aktualisiert 22. März 2026 · ★ 2

DevChrono

Pinned

VoidLab's DevChrono - Time Tracking & Company App (outdated)

C# #time-tracker#time-tracking

Aktualisiert 5. Feb. 2026 · ★ 2

DiscordBot

Pinned

VoidLab's DiscordBot

Java #discord-bot

Aktualisiert 7. Feb. 2026 · ★ 1